добро пожаловать в будущее!

фундамен­тальный Курс
3D-графики и анимации

контакты

Autodesk Maya — многопрофильное программное обеспечение для 3D-анимации, моделирования и визуализации. В настоящее время широко применяется в кинематографии, телевидении, рекламе, игровом дизайне, виртуальной реальности, 3D-печати.

Обучение 3D-моделированию и анимации на курсе Maya построено по принципу – от новичка до специалиста. Начиная с простого понимания интерфейса, работы с инструментарием различных программ, студент постепенно приходит к уровню творчеcтва. По завершению курса, каждый учащийся сможет самостоятельно построить любую 3D-модель — будь то упрощенный персонаж или сцена для геймдизайна или же сложная проработанная модель для мультфильма или кино.

программа курса

работы
студентов

В галерее вы найдете работы студентов, которые начинали с нуля, но в процессе практики достигли хорошего уровня для работы в области компьютерной графики.

все работы

очно/online

video-promotion
преподаватели курса

Денис
Куприянов

Преподаватель блока «Статика» на курсе 3DMAYA. Компьютерной графикой занимается с 2008 года. Кроме основного инструментария Maya Autodesk, также занимается скульптингом в ZBrush и композитингом VFX-сцен для игровых синематиков в Nuke. На данный момент Денис работает в компании Plarium. Свою карьеру он начинал на должности 3D artist, а сейчас занимает позицию Compositing artist.

Максим Хоменко

Увлекался работой в Photoshop, прошел курс по фото, что переросло в любовь к 3D. В сфере CG больше 5 лет. Специализируется над созданием hardsurface моделей. Обладает навыками: цифрового скульптинга, высоко- и низкополигонального моделирования, текстурирования, рендеринга. Владеет программными пакетами 3DsMax, Pixologic ZBrush, Substance Painter, Substance Designer, Mari, Photoshop, UE4. Работал над проектами компаний Altspace, 4A games, Activision. Хобби: экстремальные виды спорта, велотуризм и скалолазание.

Анна Беганская

Выпускница ХНУ им. Каразина, факультет иностранных языков. В сфере CG c 2014 года. Обучалась на курсе Zbrush.Проекты под руководством Александра Васина. Специализизация: character design and sculpting. Владеет программными пакетами Autodesk Maya, ZBrush, Autodesk Mudbox, Substance Painter, Headus UVLayout, TopoGun, V-Ray (for Maya), Keyshot, Marvelous Designer, X-Normals и Photoshop. Работала над проектами в таких компаниях как Heart Beat Games, Burning Daylight, Wow-How Studio. Хобби: игра на гитаре и фигурное катание.

Максим Кабат

Преподаватель блока «ImageModeler» — специфика моделирования автомобилей, причем не только по готовым чертежам, которые не всегда можно найти, но и по фотографиям. Выпускник Профессионального курса 3D-графики, анимации и VFX Autodesk® Maya®.

Дарья Левина

Классическое образование получила в Харьковской Государственной Академия Дизайна и Искусств по специальности дизайнер-график, педагог. В 2010 года работала вебдизайнером в аутсорсинговой компании Ideus, в частности в проектах компании Net-craft. Более двух лет специализируется на фриланс-дизайне через крупнейшую платформу Upwork. Достигла статуса Top Rated и заключила более 40 контрактов.

Вадим Зайцев

Более 7 лет занимается компьютерной графикой и концепт-артом. Выпускник 3dmaya, курс «Concept art». С 2013 по 2015 работал фриланс-специалистом — «character concept artist». С 2016 по настоящее время занимает должность художника по персонажам в ERS GAME STUDIOS.

карта студентов
maya-students-map

Наша аудитория — студенты более чем из 30 разных стран и 300 городов.

Харьков, Киев, Москва, Санкт-Петербург, Минск, Варшава..
регистрация

программы, изучаемые на курce: