lections

часов обучения

teachers

online

УДОБНЫЙ ФОРМАТ
ОБУЧЕНИЯ

recording

recording

Видеозапись всех
занятий

trial

test week

Бесплатная тестовая
неделя

free-week

Тестовая неделя

Каждый курс начинается с недели пробных уроков, во время которой вы обучаетесь бесплатно. Это хорошая возможность оценить условия, спецификуобучения и принять решение.

social

ОБЩЕНИЕ И ВЗАИМОПОМОЩЬ

Помимо живого общения во время лекции, студенты курса добавляются в закрытый чат, который живет и после окончания обучения. Впоследствии там можно найти как новые проекты, так и команду уже набравшихся опыта специалистов. Полезные знакомства, помощь и обмен опытом вы получаете вне зависимости от формата обучения.

video-recording

ВИДЕОЗАПИСИ ВСЕХ ЛЕКЦИЙ

Видеозапись лекции вы получаете уже на следующий день после занятия. Таким образом, вам не нужно ничего конспектировать или бояться упустить материал. Все видео уроки остаются у вас и после завершения курса.

education

БЕСПЛАТНЫЙ ПОВТОР ОБУЧЕНИЯ

Технологии компьютерной графики быстро меняются, поэтому, если через год или два вы захотите обновить свои знания – мы предоставим вам возможность просмотра видеокурса нового потока абсолютно бесплатно.


  • Денис Куприянов

    Денис Куприянов

    Maya 2017, Nuke

    Преподаватель блока «Статика» на курсе 3Dmaya. Компьютерной графикой занимается с 2008 года. Кроме основного инструментария Maya Autodesk, также занимается скульптингом в ZBrush и композитингом VFX-сцен для игровых синематиков в Nuke. На данный момент Денис работает в компании Plarium. Свою карьеру он начинал на должности 3D artist, а сейчас занимает позицию Compositing artist.

  • Дмитрий Фомичев

    Дмитрий Фомичев

    zbrush

    Преподаватель курса “Zbrush. Инструментарий” (лекции). Классическое образование получил в «Харьковском Политехническом Институте», факультет «Компьютерные и информационные технологии». С 2012 года серьезно увлекся компьютерной графикой. Выпускник Профессионального курса 3D-графики, анимации и VFX Autodesk® Maya®. Обладает навыками: цифрового скульптинга, высоко- и низкополигонального моделирования, текстурирования, рендеринга. Помимо Pixologic ZBrush также работает в Autodesk 3ds Max / Autodesk Maya, Adobe Photoshop, V-Ray, Unreal Engine 4, Keyshot, Corel Draw, Nuke.

  • Максим Кабат

    Максим Кабат

    Untitled-2

    Преподаватель блока «ImageModeler» — специфика моделирования автомобилей, причем не только по готовым чертежам, которые не всегда можно найти, но и по фотографиям. Выпускник Профессионального курса 3D-графики, анимации и VFX Autodesk® Maya®.