Программа обучения
Программа обучения базируется на требованиях компании Autodesk® по подготовке специалистов. На основании этих требований происходит сертификация, которая проводится компанией. Сертификация происходит пока что только в учебных заведениях западных стран. Детальный перечень изучаемых тем по программе Autodesk® Maya® можно посмотреть в PDF на сайте компании.
На протяжении курса будут рассматриваться также другие программы, которые часто применяются в работе. Это: Vue xStream (ландшафтное моделирование), ZBrush (детализация моделей), RealFlow (симулятор жидкостей), Adobe After Effect (программа композитинга и видеомонтажа). Все эти программы будут рассматриваться в контексте их практического применения в работе.
Autodesk Maya- основной продукт, рассматриваемый на курсе. Программное обеспечение Autodesk® Maya®предлагает 3D художникам набор мощных инструментов для моделирования, анимации, создания визуальных эффектов, рендеринга, симуляции и композитинга на очень легко-расширяемой платформе. Все это объединено в одно приложение, предлагая CG художникам исключительные возможности. Maya также включает в себя набор инструментов для создания стереоскопического (3D) видео, ставшего неотъемлемой частью современного кинематографа.Maya отлично зарекомендовала себя в кино-индустрии и анимационном кино. С ее помощью были созданы такие персонажи какГоллум (Властелин колец), Халк, Дейви Джонс (Пираты Карибского моря), WALLl-Eи другие. При помощи Maya были созданы визуальные эффекты для картин: Матрица, Властелин колец, Человек-паук 2, Кинг-Конг, Пираты Карибского моря: Сундук мертвеца, Золотой компас и многие другие. |
фотореалистичное окружение.e-on Vue широко используется анимационными и дизайн-студиями во всем мире (Industrial Light and Magic, Weta Digital, Walt Disney Pictures, Warner Brothers, DreamWorks Animation, Blue Sky, Animal Logic, BBC, AirBus и др.) при производстве многочисленных спецэффектов для голливудских блокбастеров. Популярность решений e-on sowtware Inc. позволяет успешно сотрудничать с мировыми производителями программного и аппаратного обеспечения: Apple Computer, Inc., Intel, NVIDEA Corporation, Autodesk, Softimage Co., MAXON и другие.На данный момент Vue является лидером среди программного обеспечения для ландшафтного моделирования. |
ZBrush- графический пакет для рисования и трехмерного моделирования, совмещающий в себе 2D- и 3D-свойства, причем процесс трехмерного моделирования происходит интуитивным способом, имитирующим работу скульптора: желаемый результат достигается путем корректировки трехмерных примитивов, которые можно в процессе работы крутить, вращать, скручивать, изгибать, сглаживать неровности и т. п. Чтобы облегчить работу дизайнера, не каждому ведь дан талант скульптора, разработчики снабдили программу самыми разнообразными примитивами. В ZBrush используются не «пиксели», а «пиксолы», хранящие в себе не только информацию о цвете, но и о глубине в данной точке.В новой версии ZBrush появилось множество приятных новшеств, одно из них — GoZ. По словам Pixologic: «С GoZ уже нет необходимости инвестировать время в настройку материала, карт нормалей, выдавливания и текстур. Одним кликом кнопки, GoZ пересылает Вашу модель в Autodesk Maya (2008, 2009, 2010, 2011), Autodesk 3DSMax (2009, 2010, 2011), Luxology modo 401 (Sp2 to sp5), Cinema 4D R11 and R11.5 и настраивает за Вас всё необходимое в материале. После пересылки модели в ZBrush, GoZ автоматически настраивает существующие детали на полученную модель. GoZ позаботиться о простых операциях, таких как исправление порядка точек и полигонов, а также и о более продвинутых операциях, которые требуют полную переработку карт. Обновлённая модель сразу готова для дальнейших модификаций.»ZBrush широко используется в процессе создания игр, художественного и анимационного кино, промышленном дизайне. В частности, главные герои нашумевшей картины Джеймса Кэмерона «AVATAR» были созданы в ZBrush Скотом Паттоном. С помощью ZBrush так же были созданы персонажи Altair (Asssassins Creed), Iron Man, Hulk, X-Men и многие другие. |
RealFlow — программа, использующая системы частиц для просчета динамики формы текучих сред для анимационных последовательностей. Алгоритм расчетов RealFlow использует физические уравнения динамики текучих сред и обладает уникальной особенностью — моделирующие среду частицы способны взаимодействовать между собой. В качестве частиц используются метаболлы — элементы, «слипающиеся» друг с другом на малых расстояниях с образованием оборачивающей поверхности, которая и является конечным результатом расчетов. С помощью RealFlow можно не только обсчитывать динамику газов, жидкостей, текучих сред различной вязкости и эластичных материалов, но и моделировать, например, разбегающиеся галактики. При этом разработчики нашли удачный баланс между реалистичностью получаемых результатов и временем счета при относительно невысоких системных требованиях к аппаратной части компьютера. RealFlow использовалась для производства захватывающих эффектов в многочисленных кинофильмах — Poseidon, X-Men 3 (The last stand), Charlie and The Chocolate Factory, Lord of the Rings: The Return of the King, и Ice Age 2 (The Meltdown) и многих других. RealFlow была использована при производстве рекламных видео роликов таких акул бизнеса, как: Sony, Renault, Dockers, Coca Cola, Land Rover, PS2, Martini, Pontiac и многих др. |
![]() Adobe After Effects- программное обеспечение компании Adobe Systems для редактирования видео и динамических изображений, разработки композиций (композитинг), анимации и создания различных эффектов. Широко применяется в обработке отснятого видеоматериала (цветокоррекция, пост-продакшн), при создании рекламных роликов, музыкальных клипов, в производстве анимации (для телевидения и web), титров для художественных и телевизионных фильмов, а также для целого ряда других задач, в которых требуется использование цифровых видеоэффектов.Название происходит от эффекта, известного как «стойкость (инертность) зрительного ощущения», этот механизмиспользует сенсорную память сетчатки глаза, которая позволяет сохранять зрительную информацию в течение короткого промежутка времени.Благодаря обширной библиотеке плагинов, разработанных сторонними компаниями, AfterEffects также используется в полиграфии и графическом дизайне для редактирования статичных графических изображений (фотографий, изображений, сгенерированных на компьютере и т. д.) Изначально After Effects был создан фирмой Company of Science and Art, версия 1.0 была выпущена в январе 1993 года. Затем, в июле 1993 года, CoSA вместе с продуктом After Effects была приобретена корпорацией Aldus; в свою очередь, в 1994 году эта компания вместе с PageMaker и After Effects была приобретена компанией Adobe.Среди основных программ-конкурентов After Effectsможно назвать Discreet Combustion, Apple Shake, Apple Motion, Digital Fusion от Eyeon Software, The Foundry Nuke.Adobe After Effects позволяет отслеживать и редактировать траектории движения объектов, предоставляет возможность выполнять рендеринг по сети, создавать визуальные эффекты, анимированную графику на самом высоком уровне. Поддерживается интеграция с приложениями из Adobe Creative Suite 4 Production Premium, включая Adobe Encore CS4, Adobe Bridge CS4, Adobe Illustrator CS4, Adobe Flash CS4 Professional, Adobe Device Central CS4. В программе расширены опции 3D композитинга, а также импорт 3D слоёв из Adobe Photoshop CS4 Extended. |
Все эти программы будут рассматриваться в контексте их практического применения в работе.










