• open panel
  • Home
  • Archive by category 'New’s'

Archive for ‘New’s’

FIBERMESH В ОБНОВЛЕННОМ ZBRUSH 4R2B

Официальная дата релиза ZBrush 4R2b запланирована на 23 января 2012 года.ZBrush 4R2b будет выпущена в виде патча-обновления до версии 4R2 и является бесплатным для всех зарегистрированных пользователей ZBrush.

В обновлении будет представлен ряд новых и интересных функций, одной из которых является FiberMesh, позволяющая быстро и легко создавать волосы и не только (ткань, деревья и др.). …

Read more →
 

ОБЪЯВЛЕНЫ ПОБЕДИТЕЛИ DOMINANCE WAR V

После долгих лет войны ткани пространства и времени были разорваны на куски. Боги магии, землы, воздух, демоны, жизнь и смерть боролись за власть в Войне Богов за Господство! Но никто не мог победить. Этот цикл хаоса бы продолжился, но одна сила больше, чем сами боги, возвысила свой голос — Сила бессознательного. Всё живое во Вселенной: …

Read more →
 

CG EVENT

Зимний Ивент пройдет 3-4 декабря.
В Сокольниках.

3december logo470 CG EVENT

Очередной девятый зимний Ивент пройдет 3-4 декабря. Место проведения – гостиница Holiday Inn, Сокольники – было выбрано с учетом пожеланий cg-трудящихся. Нано-удаленность от метро, огромный зал, бесперебойные источники питания вокруг. Те, кто был на последних Автодеск Форумах смогли оценить достоинства площадки. Как обычно, в программе Ивента центральное …

Read more →
 

Представляем NVIDIA® GeForce® GTX 590 – самую мощную видеокарту DirectX 11 из когда-либо созданных. В привлекательном корпусе GeForce GTX 590 располагается два 512-ядерных GPU GTX 500 и специальная система охлаждения на базе испарительной камеры, которые обеспечивают высокую производительность без ущерба стилю.

ВЫЗЫВАЮЩАЯ ПРОИЗВОДИТЕЛЬНОСТЬ

GeForce GTX 590 обеспечивает высокую скорость тесселяции DirectX 11, которая позволяет населить

Read more →
 

Обзор эффектов DirectX 11 Ultra Upgrade в Crysis 2

Шутер Crysis 2 впервые появился на полках магазинов 22 марта и стал первой мультиплатформенной игрой компании Crytek, в создании которой принимали участие все студии разработчика из разных частей света. . Из-за того что перед разработчиками изначально была поставлена высокая планка, требующая, чтобы все три версии игры были одинаково хороши, компания Crytek не успела до запланированной

Read more →
 

Autodesk Maya 2012 Hot Fix 4

autodesk logo Autodesk Maya 2012 Hot Fix 4

Компания Autodesk продолжает радовать пользователей ее продукции новыми обновлениями и баг-фиксами для Maya 2012. На этот раз (в отличие от недавно вышедшего и  практически бесполезного Hotfix 3), появившийся 29 июля Hotfix 4 может похвастаться реальными исправлениями.

Среди изменений следует, в первую очередь, отметить: исправленную ошибку рассчёта столкновений в nCloth, предотвращение вылета программы …

Read more →
 

Autodesk Maya 2012 Hot Fix 2

autodesk logo Autodesk Maya 2012 Hot Fix 2Компания Autodesk выпустила в свет очередное «горячее» обновление для вышедшего не так давно пакета трёхмерной графики Maya 2012. Пакет обновлений, получивший название Autodesk Maya Hotfix 2, исправляет некоторые баги и ошибки. Hotfix 2 также включает в себя исправления из Maya 2012 Hotfix 1, поэтому пользователи Maya, не устанавливавшие первый пакет, могут устанавливать …

Read more →
 

e-on Software финальная стабильная версия Vue 9.5

Компания e-on Software, разработчик решений для создания окружающей среды, выпустила финальную версию Vue 9.5.
После этапа тестирования и отладки, компания закончила разработку обновленной 9ой версии.
В новую версию, включены следующие возможности:
- Interactive Texture Placement
- Fast Hybrid Depth of Field
- Advanced Cloud Control
- Multiple UV Layers
- Atmospheric Relighting
- …

Read more →
 

NVIDIA выпустила PhysX SDK 3.0

Для разработчиков игр и систем симуляции динамики, компания NVIDIA выпустила новую версию инструментов для разработчиков и интеграции движка PhysX – PhysX SDK 3.0.
Новая версия включает следующие новые возможности:
- Обновленный и практически переписанный движок PhysX
- Фокус на консолях и мощных игровых платформах
- Улучшена реализация многопоточности
- Поддержка симуляции поведения транспортных средств …

Read more →
 

Di-O-Matic обновила свои плагины для анимации

Компания Di-O-Matic, разработчик подключаемых модулей для снаряжения (риггинга), управления и анимации персонажей, обновила свои модули до поддержки линейки продуктов Autodesk версии 2012.
Обновление затронуло следующие продукты:
- Voice-O-Matic – решение для создания lipsync снаряжения персонажей в пакетах Autodesk 3ds Max, Autodesk Maya и Autodesk Softimage.
- Morph-O-Matic v2.4 – решение для создания морфинга от …

Read more →
 
© 2011 Профессиональный курс 3D-графики, анимации и VFX Autodesk® Maya®

Харьковская Фотошкола ИЦФ - наши друзья
Powered By DynamiX